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【V1.1攻略】「银狼」全方位解析,遗器优劣,效果命中堆多少?

2023-07-01 21:33:58 来源:哔哩哔哩 分享到:

角色介绍

银狼是一位虚无命途量子属性的增伤辅助角色,战技可以对敌方单体植入一个弱点属性并降低对应抗性,终结技可以降低敌方单体防御力。银狼只要对敌方造成伤害就有概率降低敌方攻击力、防御力、速度。能大幅度提高队友的输出与生存,其自身输出能力也不错,是一位泛用性增伤辅助角色。


(相关资料图)

光锥:

雨一直下】:五星光锥,高基础属性,使生存压力降低,提高效果命中契合银狼机制,提供易伤,增强辅助特性,高适配光锥。

以世界之名】五星光锥,高基础属性,释放战技增加战技效果命中,降低遗器要求。以银狼的特性可以获得光锥增伤,攻击力加成,几乎为常驻增伤。

新手任务开始前】四星专武,不需要考虑其他光锥了。精五光锥提供四十的效果,可以使银狼走输出路线。(充能计算看遗器解析)

决心如汗珠般闪耀】(下文简称【决心】)不提供效果命中,但有一定概率给敌方附加减防,携带此光锥走辅助路线更佳。

猎物的视线】提高命中效率,备选光锥,量子的击破伤害纠缠不是持续伤害,吃不到被动。实在没有光锥也勉强能用。

晚安与睡颜】负面效果提高银狼伤害,正常情况银狼是能吃满增伤效果,二命及以上银狼无光锥可以使用,输出与辅助酌情考虑。

遗器:

方案一【野穗伴行的快枪手】【泛银河商业公司】

快枪手获取途径多,加速度更好地毕业,快枪手获取渠道较多,能快速满足作战要求。

方案二【繁星璀璨的天才】【泛银河商业公司】

量子属性加成和无视防御,辅助兼顾输出首选遗器,需要投入较多的资源。零命推荐度不高

方案三【流星追迹的怪盗】【盗贼公国塔利亚】

纯量子队伍也可以走击破路线,伤害不强求,零命银狼的一种选择。速度也是不容忽视,高速银狼更快回能与削弱。下文也将讨论击破特攻的优势与缺点,看完后在考虑。

方案四:【繁星璀璨的天才】【生命的翁瓦克】

选择翁瓦克也是面对辅助高速c确保银狼先手,能快一步补上弱点,即使效果命中低点一回合两动也可以增加弱点植入想要的属性概率 。

在资源不足的情况下,选择副词条相对较好的遗器过渡,也是一种好办法。前期那种遗器给的属性好用哪个,等以后资源充足,或者给主输出刷出来的副产品也契合银狼,达到节省资源快速毕业的效果也不错。

遗器主词条方面

我们需要保证战技能较大概率植入弱点,因此需要计算一下100%植入需要多少效果命中。

通用公式:

最终命中概率=基础命中概率x(1+效果命中)x(1-效果抵抗)x(1-特殊效果抵抗)

不考虑特殊抵抗的情况下,按30%、35%、40%的效果抵抗数值

计算:敌方100%上负面效果需要多少效果命中。

(仅作参考,技能数值以十级为主。)

1阶光锥【雨一直下】24%效果命中

1阶光锥【以世界之名】18%效果命中

1/5阶光锥【新手任务开始前】20%/40%效果命中

1阶光锥【猎物的视线】20%效果命中

泛银河商业公司2件套:10%效果命中

衣服遗器效果命中:%

以战技植入弱点为主,需要97%效果命中可以保证百分百植入。

推荐堆到80%效果命中,够用即可。

二命银狼推荐副词条堆根据光锥不同来考虑副词条。

能量恢复

根据数据得出:

无充能,三回合内需要受击2-3次,在无活动光锥的情况下建议携带充能绳。

精五活动光锥,考虑到植入弱点是随机,会多次时释放战技,可以不携带充能绳,三回合内循环时释放。

零命银狼还是建议携带能量恢复

一命可以不考虑充能绳携带击破特攻。

二命可以考虑携带暴击、爆伤、属伤、攻击力等输出词条。

第一种:辅助兼具输出

简单来看面板属性达到可以保证银狼百分百概率上弱点,但在潇雨看来没必要百分百上弱点,80%的效果命中足以满足需求,因此面板效果命中越趋近80%,就可以考虑牺牲一部分效果命中来换取伤害。当然前期银狼战技终结技等级短时间内无法满级,基础概率不高的情况下,可以先堆高效果命中过渡,等后期再考虑是否走输出。

建议,如果你有不同的想法也可以评论区交流。

此时躯选择、效果命中、暴击、爆伤(根据副词条效果命中来自行选择)

脚部选择速度

位面球选择属伤/防御(怕死就带防御)

连结绳选择能量回复效率。

副词条:效果命中、效果抵抗、暴击

1命银狼可以选择连接绳为攻击力或者击破特攻

2命银狼不需要考虑太多,直接走输出路线即可。

第二种:辅助兼具生存

零命银狼仅作为辅助,伤害不强求。

遗器也可以选择【戍卫风雪的铁卫】【筑城者的贝洛伯格】

躯干选择效果命中

脚部选择速度

位面球选择击破特攻

连结绳选择能量回复效率。

副词条:效果命中、效果抵抗、防御力

辅助生存是第一要素,也可以不追求词条节省资源,挂上buff就是胜利。

第三种:辅助兼具击破伤害

此时大家可能会有疑虑,这样是不是需要把终结技卡时机释放?不需要这样做,破盾伤害不强求,按照正常行动即可。

银狼秘技开局2单位削韧,对清理小怪优势较大,击破伤害也很可观。

在零命银狼中输出占比很低,击破伤害仅作为伤害补充,只要上了弱点,基本不会再用战技。

银狼携带击破属性也是一种思路, 其限制为怪物必定有量子或者植入量子弱点 。

优点:

1. 量子特有的纠缠状态叠层可以造成高额伤害

2. 银狼大招为直伤型大招可以插队破盾

3. 击破的伤害可以吃到银狼的减抗减防加成

4. 击破特攻会额外增加量子击破的推条,同时增加了作用于敌方负面效果的持续回合

缺点:

1、需要考虑破盾时机

2、需要考虑终结技减防覆盖率

这个在战斗中的实际收益很难去算,需要考虑谁来击破,谁能击破等问题。因此走击破流补一补就是来补充伤害,有机会击破收益就高。

银狼那种路线就仁者见仁智者见智了。

躯干:效果命中、暴击、爆伤(先保证命中再考虑暴击爆伤)

脚部选择速度

位面球选择属伤、防御、生命(怕死就生存)

连结绳选择击破特攻。

副词条:击破特攻、效果抵抗、防御力

总结:

(1)纯辅助银狼性价比最高,投入资源较少,养成压力极低。

(2)直伤银狼,初期投入资源获取的收益较为平滑稳定,达到一定数值后再想提升资源投入是无底洞。

(3)比击破银狼性价比较高,玩法简单,但精通,需要极高的游戏理解,需要计算削韧值与回合出手顺序,以及出手收益高低,buff覆盖率等。击破遗器换下来也可以给其他辅助用,主打就是万金油。缺少能量恢复手段,怪物的攻击目标无法控制,容易三回合开不出终结技。一命缓解充能,更适合。

(击破特攻类似于原神的剧变反应,只跟等级、伤害基数、击破特攻(精通)数值、减抗有关,不吃攻击、双暴、属性加成、伤害属于下限高)

银狼纯辅助、辅助输出、辅助击破选择哪一种看各位的喜好了,零命银狼优先保证效果命中足够,再考虑输出,二命银狼以上只考虑输出即可。

行迹

战技

是否允许更改?

有75%的基础概率为指定敌方单体目标添加1个场上我方目标持有属性的弱点,且该弱点对应属性的抗性降低20%,持续2回合。若添加的是敌方目标原有属性的弱点,则不会触发对应属性的抗性降低效果。战技单个敌方目标仅能被银狼添加1个弱点,当银狼对其再次添加弱点时,仅保留最新添加的弱点。有100%的基础概率额外使该目标的全属性抗性降低%,持续2回合。对该目标造成等同于银狼攻击力的量子属性伤害。

行迹解析:

(1)银狼优先植入敌方没有的弱点。

(2)银狼植入弱点事件与全属性降低事件相互独立分别判定。

(3)银狼植入弱点概率与同属性角色数量无关,仅与队伍不同属性数量有关。

(4)战技先植入弱点,后造成伤害,植入量子弱点可以造成削韧。

(5)解锁行迹天赋后弱点植入持续三回合。

(6)植入目标弱点属性概率为我方属性数量均等数值,在不考虑敌方弱点属性情况下,我方阵容有四种属性,每个属性植入概率为25%,三种属性为33%,两种属性为50%,一种属性为100%,脸黑的情况真一直植入其他属性。

终结技:账号已封禁

消耗能量110

有85%的基础概率使指定敌方单体防御力降低,持续3回合,同时对该目标造成等同于银狼攻击力的量子属性伤害。

削韧值3个单位

行迹解析:先减防后造成伤害,单体减防,高收益,尽可能保证终结技回能与回合覆盖率。

携带5阶光锥【新手任务开始前】

终结技起手恢复五点能量,光锥恢复八点能量

战技30+8

普攻20+8

普攻20+8

终结技释放不占用回合共三回合eaa恢复13+38+28+28=107仅需三点即可满足能量如果携带【生命的翁瓦克】不需要充能绳也可以在三回合满能量。

但理论上是可行的,实际上如果主c把怪打死了,为了保证后续循环稳定推荐充能绳,1命以上即可不戴充能绳。

天赋:等待程序响应…

银狼能够制造:攻击力降低5%、防御力降低4%、速度降低3%。3种【缺陷】。银狼每次施放攻击后有60%的基础概率给受到攻击的敌方目标植入1个随机【缺陷】,持续3回合。

行迹解析:辅助能力,提高角色的生存。

秘技:

强制结束进程

立即攻击敌人,进入战斗后对敌方全体造成等同于银狼80%攻击力的量子属性伤害,并无视弱点属性削减敌方全体的韧性,击破弱点时,触发量子属性的弱点击破效果。

行迹解析:削韧值2个单位,深渊多波次怪,后续也会受到攻击。射击瞄准有范围,建议近距离时释放。

额外能力

生成

【缺陷】的持续时间增加1回合。每当有敌方目标的弱点被击破时,银狼有65%的基础概率对该目标植入1个随机【缺陷】。

解析:实打实的受益,推荐激活,缺陷的受益转化是提高了整个队伍的生存能力。

注入

施放战技时,为敌方目标添加的弱点持续时间增加1回合。

解析:注意是植入的弱点持续回合增加1,植入弱点的减抗还是不变。结合实战斗酌情考虑是否植入弱点,毕竟第二次植入有一定概率歪。

旁注

施放战技时,若敌方目标的负面效果数量大于等于3个,则战技使目标全属性抗性降低的效果额外降低3%。

解析:再次加强增伤能力。

负面效果附加先后顺序:

战技:减抗、植入弱点对应减抗

终结技:减防

天赋:减防、减攻、减速

光锥:如【雨一直下】减防、【决心】减防

结论:释放战技,先有减抗、植入弱点对应减抗两个负面效果,后出现天赋施加的负面效果,光锥的易伤。

根据实战数据,战技和终结技吃到了自己附加负面效果buff,即先添加负面效果,后造成伤害,之后施加的天赋和光锥的负面效果。

本次伤害与负面效果附加逻辑为:

战技或者终结技对无任何负面效果的怪

减抗、植入弱点对应减抗/减防——造成伤害——附加天赋/光锥负面效果

伤害结算前仅有一两个负面效果,对零命银狼影响不大,但4、6命以负面效果数量来结算收益时会造成不同的效果。

一命战斗开始时

在敌方无任何负面效果时

先终结技再战技  终结技回能5+星魂1*7=12+战技30=42

先战技后终结技  终结技回能5+星魂5*7=40

实战中无法掌控战技释放时机,因此影响不算是太大。

四命和六命

在对无负面效果时

先终结技   结算一次负面效果

先战技后终结技   可以结算至多五个负面效果

因此高命座需要考虑敌方负面效果个数,先战技后终结技可以吃满被动。

星魂

1社会工程

施放终结技攻击敌方目标后,目标每有1个负面效果,银狼恢复7点能量。该效果在每次终结技攻击中最多生效5次。

解析:增强银狼的充能手段,基本都能吃满恢复35的能量,受能量恢复效率影响。关键命座

2僵尸网络

在敌方目标进入战斗时,使其效果抵抗降低20%。

解析:非常强力,可以在遗器躯干上舍弃效果命中换取暴击或者爆伤,来补充伤害。关键命座

3攻击载荷

战技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

解析:简单明了地提高战技属性

4反弹端口

施放终结技攻击敌方目标后,目标每有1个负面效果,则额外造成等同于银狼20%攻击力的量子属性附加伤害。该效果在每次终结技攻击中最多触发5次。

解析:一般情况怪物身上的负面效果在银狼的辅助下少于三个都算少了,吃满较为轻松,增强银狼的输出。

5暴力破解

终结技能等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

解析:简单明了地提升终结技数值。

6重叠网络

敌方目标每有1个负面效果,银狼对其造成的伤害提高20%,最多提高100%

解析:强力的增伤属性,满命位面球需要更换成攻击力,先战技后终结技可以吃满增幅。

配队推荐

配队推荐

第一组:希儿  停云 银狼 娜塔莎

(1)希儿速度很快,不强求速度排轴

(2)银狼减防减抗,停云充能加工,希儿本身就是一个单体爆发极强的角色。

(3)娜塔莎奶妈,性价比极高的奶妈。

(4)停云给希儿上战技后即可普攻回能。

(5)期待以后的量子辅助

第二组彦卿  佩拉 银狼 三月

(1)彦卿为单体输出角色

(2)三月自嘲讽保证阵容生存

(3)佩拉、三月高压环境可以更换位娜塔莎或者杰帕德来保证生存

(4)佩拉彦卿两个冰属性角色保证弱点植入概率

第三组克拉拉 素裳  银狼  娜塔莎

(1)物理队伍,击破伤害非常可观。

(2)三物理队,特定阵容只能面对特定怪,但有了银狼就可以跨属性执法了。

(3)素裳目前物理击破队伍核心

第四组瓦尔特 驭空 罗刹  银狼

(1)阵容全体速度要快

(2)驭空速快于银狼瓦尔特

(3)战技点压力较大,需要合理分配,配合驭空战技两回合打一个爆发比较合适。

(4)终结技可以插队不消耗驭空buff

配队思路

第一,可以进入任何需要增伤辅助的队伍,提高整体阵容输出

第二,尽可能辅助单体、多动、爆发强的主c

第三,跨区执法,银狼的机制,可以帮助主c去攻略没有相应弱点的怪物。

第四,纯色队伍,首选纯量子队伍,三物理、三虚数、三冰等阵容

第五,四色阵容,根据银狼优先植入敌方没有的弱点的特性 ,让辅助属性与敌人弱点一致,输出角色属性不同,保证稳定挂上想要的弱点。

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